게이머
서민구
"용의자의 노트북 안에서 일어나는 수사"
* 익숙한 환경, 신선한 경험
- 용의자의 노트북을 조사하는 것이 목적인 게임으로, 컴퓨터 환경에서 게임이 진행됨
- 컴퓨터 환경은 일반인들에게 친숙하고, 깊은 몰입감을 느끼게 해줌
- 다만 어설픈 구현은, 실제 컴퓨터 환경과의 차이와 불편함을 부각하게 시킴
- 플레이 초반엔 신선함을 느끼며 몰입하였지만, 중후반에는 불편함을 느낌
- '노트북을 조사한다'는 소재를 단순히 '신선함'으로 소모한다는 느낌을 받아 아쉬움
* 잦은 버그
- 형사의 번호가 피해자 이름으로 저장되어 있거나, 우비 상품 사진을 조사하면 '멍 자국' 이야기하는 등 각종 버그들이 많다
- 심할 때는, 아직 얻지 못한 단서에 관한 내용을 통화로 알아내게 되며, 같은 경로의 파일 이미지가 계속 바뀌며 클릭이 안 되는 버그도 있었다.
* 여담
- 진행이 막힐 경우엔, 조사 프로그램인 Profiler에 있는 각종 '가이드'를 참고하면 좋다.
- 인트로 구간에 스킵 기능이라도 있었으면 좋을 것 같다. 세이브가 없으니, 게임을 다시 켤 때마다 인트로를 반복하여 보게 된다.
게이머
이창환
노트북 시스템이라는 신박한 소재와 수사관이 되어 이것저것을 찾아볼 수 있다는 점이 신기하고 놀라울 따름이었다. 그에 따라 몰입감이 쭉- 빠져드는 그 순간!
사진과 같이 클릭했더니 버그인지 무엇인진 모르겠지만.....
(이 정보는 아직 필요없을 거 같다.)
신고자 나 피해자의 이름을 알아내야 한다고 해서 둘 다 클릭해봤더니 똑같다......
이 점은 수정이 필요해보입니다.
게이머
우채은
노트북 화면을 게임 시스템으로 이용한 게 마치 영화 서치를 생각나게 하여 흥미가 간다. 화려하지 않은 심플한 그림들이 게임 분위기와 어울린다고 생각했다. 기본적인 조작방법이나 스토리가 어렵진 않은데 간혹 가다가 뒤에 켜두기만 한 창이 더블클릭을 했단 이유 만으로 맨 앞으로 활성화되어 조금 불편하다 하지만 그런 점만 빼고는 불편한 부분 없이 잘 플레이 한 것 같다
게이머
이채민
Profiler는 컴퓨터 환경을 UI로 사용하여 살인사건 용의자의 노트북을 조사하며 범인을 찾아가는 추리 게임입니다. 컴퓨터 환경이 친숙하고 실감나게 구현되어 있어 몰입감을 높여주고, 이야기가 잘 구성되어 있어 서치라는 영화가 생각나더군요. 하지만 게임에 버그가 많아서 게임의 완성도를 떨어뜨리고, 혼란이 마구마구 생깁니다. 이게 맞아? 하고요.
신선하고 독특한 소재를 가진 게임이지만, 아직 많은 개선이 필요한 게임입니다. 그래도 재밌게 했어요 ^^7
(★★★☆)
게이머
오유택
범인의 노트북에 있는 파일을 하나씩 확인하면서 살인사건의 비밀을 풀어헤쳐 나가는 게임입니다. 최대한 몰입감을 살리기 위해 윈도우 환경을 비슷하게 구현한 것과, 플레이어의 편의성을 증대시켜 주기 위해 노란색으로 중요 단서를 보여주는 것과 진행 상황을 대신 기억해 주는 프로그램이 있던 점은 좋았습니다. 다만 우비를 클릭했는데 갑자기 멍 얘기를 하는 부분이나 상담받은 날짜가 프로파일에 기록이 안 되는 등 부분적으로 버그가 있거나, 전체적인 내용이 없으면 아예 잠금 표시되는 등 순차적으로 내용을 기록해야 해결할 수 있는 부분이 있어 조금 아쉬웠습니다.
게이머
이찬희
굉장히 한정적인 인터페이스 내에서 게임 내 세계에 일어난 일을 알아내는 흥미로운 게임이었습니다. 영화 서치가 생각나기도 했고, Sam Barlow가 개발한 Her Story, Telling Lies, Immortality도 연상되는 게임이었습니다.
게임이 가고자 하는 방향이 조금 달랐고, Sam Barlow의 게임은 이 게임보다도 더 한정적이라는 차이가 있어 비교가 힘들긴 하지만, 이야기를 진행하기 위해 얻는 키워드의 순서가 지나치게 고정되어 있다는 것이 아쉬웠습니다. 어떤 사실을 알기 전까지 정보의 수용을 미루는 프로파일러? 이야기를 안정적으로 진행시키기 위한 안전장치이긴 하지만, 이게 없다고 하더라도 충분히 괜찮지 않을까 생각합니다.
또, 이후에 다른 에피소드가 있는지는 잘 모르겠지만 작 중 용의자인 강요한이 범인임이 확실해보이는 것 또한 아쉬웠습니다. 누가 범인인지는 개발자분들만 아시겠지만, 만약 강요한이 범인이 맞다면 범인의 노트북으로 확실한 증거를 찾는 게임이 아닌, 피해자의 노트북을 통해 범인이 누구고 어떤 이유로 범죄를 일으켰는지 알아내는 게임도 재밌지 않을까? 라고 생각해봅니다.
그래도 꽤 영특한 게임이었어요.
게이머
김형중
윈도우와 유사한 UI 구현이 잘 되어있어 흥미로웠다. 좌클릭뿐만 아니라 텍스트 입력, 우클릭이나 휠, 복사 붙여넣기 등 크게 기대하지 않은 조작까지도 가능했다.
얻어야 할 정보가 있음을 알려주고, 정보를 외울 필요 없게 하는 프로파일러의 어시스트 기능도 좋았다.
정보를 얻는 과정도 대체적으로 좋았으나 몇몇 부분은 아쉬웠다.
시작부터 대놓고 풀어달라고 힌트가 있는, 의미가 없는 비밀번호. 시작부터 어렵게 내는 것도 곤란했겠지만, 힌트가 주변 포스트잇에라도 써있었으면 나았을 것 같다.
페이크 폴더들 사이에 숨긴 폴더 속 폴더에 '내 이름'을 숨겨둔 것도 너무 인위적이다.. 뭔가 비밀스럽고 소중하거나 부끄러운 파일인게 자연스럽다.
하나의 스토리만으로 끝내기는 아쉽고, 새로운 사건으로 이어갈 수도 있을 좋은 게임인것 같다.
게이머
중괄호
컴퓨터를 뒤지는 게 재밌네요.
다만 길을 잘못 들었을 때 어떻게 할 지 막막했습니다.
게이머
김도형
추리게임입니다. 퍼즐의 난이도는 적절하다고 생각합니다. 특히 귀찮은 정보 작성은 프로파일러 기능이 대신 해주기 때문에 온전히 추리에 집중할 수 있었습니다. 중간중간 어떤 갈등이 있었는지, 서로 어떤 사이 인지를 단편적인 정보로 제공하여 유저로 하여금 상상을 펼칠 수 있게 해준 점에 고평가를 매기고 싶습니다. 재미있었습니다.
게이머
김태윤
눈치가 빨라야 금방 해결할 수 있는 게임인 것 같아요.
저는 힌트를 빨리 빨리 못찾아서 했던 플레이어 분들의 이야기를 보면서 클리어 했었습니다.
UI는 매우 깔끔해서 흠 잡을데가 없었던 것 같아요. 저장기능도 추가되었으면 좋겠습니다.